도트체를 좋아하는데 피그말리온에서 많이 느낄 수 있어서 너무 좋았어요.
스토리를 시작하자마자 실험실에 들어오자마자 급 시작을 하면서 스토리를 이어 나가는데
퍼즐게임을 하는 부연설명이 살짝 더 있으면 좋을거 같아요! (하지만 대학원생한테 이유는 없다..)
난이도도 평범하게 즐길 수 있어서 좋았고, 앞으로의 스토리와 퍼즐이 기대가 됩니다!
재밌게 플레이 했습니다~
게이머
오현수
비주얼 노벨 퍼즐 게임
도트 캐릭터 디자인이나 화면전환 하는 효과 같은 비주얼이 깔끔하고 이쁩니다.
스테이지 넘어 갈때마다 짧게 나오는 노벨이 생각보다 괜찮았습니다.
킬링으로 퍼즐만 풀기에도 좋았고 재밌습니다.
잠겨있는 스테이지에 다른 색들도 기대가 됩니다.
Avoid It
선정작일반부문
ALL
개발사스튜디오 로
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2015
사망여각
초청작Again BIC
12+
개발사루틀레스 스튜디오
하드웨어PC
장르어드벤쳐액션
국가KR
전시년도2020
게이머
김도엽
셀레스트와 악마성을 섞은 느낌. 무엇보다도 한국적인 느낌이 좋습니다!
게이머
GameChanger Studio
Good luck with the game, I like the monochromatic art approaches. There is a lot of room to improve but I'm sure that you can achieve a good end result.
NINJA ISSEN (닌자 일섬)
선정작커넥트픽
12+
개발사아스테로이드제이
하드웨어PC콘솔
장르액션
국가KR
전시년도2022
게이머
WTFMAN
◆리뷰인◆ 닌자가 나와 죽이는 사이버펑크 닌자 액션 활극으로 미래 전뇌 도시의 골목길에서 죽어가는 주인공 탈주 닌자 키바=상이 의사 한조=상의 도움으로 사이바네 중점 개조 수술을 받고 살아나 미래의 적들과 싸우는 이야기입니다. 이 게임의 장점은 컨트롤이 매우 상식적입니다. 즉 액션 게임을 좀 해봤다면 별다른 트레이닝 없이 본능적으로 움직여도 실제 잘 움직입니다. 패드를 사용하는게 좀 더 편하고 진동도 지원됩니다. 히사츠 와자인 일섬으로 적들을 쓸어담는 재미 배점 요소도 있습니다. 수리켄은 일직선으로만 발사되고 공중에서의 연속 카라테가 불가능해 공중에 있는 적들을 공격하기 어렵기 때문에 이 부분은 다소 계산하면서 진행해야 합니다. 하지만 굳이 더 컨트롤을 복잡하게 만들 필요는 없을 것 같습니다. 아마 데모 버전이라 그렇겠지만 적들이 공격할 때의 효과음이 전혀 없어서 공격 타이밍을 계산하는 것도 어렵습니다. 게임성은 액션 그 자체에 충실하며, 현재 데모 버전에서는 우선 복잡한 퍼즐 같은건 전혀 없고 카라테와 결단적 상황 판단, 그리고 닌자 반사신경을 가진 자만이 살아남는 진정한 풍림화산의 세계를 보여줍니다. ◆이상입니다◆
게이머
신윤우
액션성! 사이버펑크한 분위기! 일뽕간지와 약간의쌈마이함까지 지스타에서 체험했을때부터 느꼈듯 장점이 많은 게임입니다. 화려하면서 플레이어에게 선택지를 많이주고 알아서썰어봐라는 느낌이라 좋았습니다 대신 컨트롤이 좀 어려워서 적이 나를 썰어버리기도한다는 점 이게임의 적은 적과 내손 이라는점을 충분히 느낄수 있습니다
Nemo_DO
선정작일반부문
ALL
개발사GGHF
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2016
Ikai
선정작일반부문
12+
개발사Endflame
하드웨어PC콘솔
장르어드벤쳐
국가ES
전시년도2020
게이머
여민지
It's second time to play 'Ikai' from last year, and I still love it!