조작법에서 일단 한번 아쉬움을 가지고 갑니다. 그래픽, 사운드, 카메라를 촬영해 과거를 회상하는 방식은 정말 좋지만 플레이어가 이 게임을 하는 목적, 그래서 사진 촬영을 하는 캐릭터가 대체 왜 이 과거를 쫓아가는지에 대한 설명이 너무나도 부족합니다. 이에 대해서 한번 고민해보셨으면 좋겠습니다.
Gamer김철진
언어의 장벽이 있긴 했지만 정말 세련되고 감성적인 게임입니다. 이런 류 게임을 플레이하고 나면 게임이 아니라 제가 실제로 하나의 체험을 한 것 같은 기분이 들어 무척 감동이 이는 것 같습니다. 체험판 격으로 플레이했을 뿐인데 여운이 깊네요. 기대하겠습니다. ^^
우클릭 대쉬를 선호하는데 조작키 변경이 아직 불가능해서 아쉬웠다.
길게 하지는 않았지만 적들의 패턴이 초반부터 만만치 않은 느낌이었고, 부적이나 스테이지 선택이 어느 정도 가능한 점이 흥미로웠다. 정식출시가 되면 재밌게 할 것 같다.
Gamer김형중
정말 재밌습니다
전작 '던그리드'는 로그라이크의 랜덤성을 살리지 못 한 게임을 보여줬다면
(액션 플랫포머로서는 훌륭했습니다!)
이번작은 확실히 '랜덤성' 그리고 '반복 플레이'라는 로그라이크,트의 특성을 이해한 것이 눈에 보입니다
도트 그래픽이나
액션 퀄리티는 이미 전작에서 증명 되었으니,
매판 달라지는 '새로운 게임성'을 장착한 이 게임은 훨씬 재밌는 게 당연하겠죠
지금까지 본 부적의 개수나, 다양성이 조금 부족한 느낌은 들지만
이런 사소한 문제는 잘 고쳐나갈 것이라고 믿습니다
무엇보다 선명하지 않은 보스의 범위 표현은
빨리 고쳐졌으면 좋겠네요!